
12月25日,随着国家新闻出版总署公布12月份网络游戏版号,2025年全年版号发布正式完成。今年版本号总数定格在1771个,创2019年以来近七年新高,自2024年以来增幅超过20%,游戏行业持续上涨 游戏行业分析师张树乐向第一财经记者表示,今年版本号的爆发并不是简单的体量增长,而是精品游戏成为行业共识后,优质游戏的爆发导致版本数量的增长数字。 “在版本数量增加、游戏品质提升、游戏海外航线拓展以及各领域电竞游戏激励政策密集出台的背景下,中国游戏产业正在迎来新的黄金十年。”张树乐居dged。具体看此时版号,12月共发行147个,其中国产游戏版号144个,进口游戏版号3个。腾讯、三七互娱、4399、凯影网络等公司均已列出版本号。其中值得关注的产品有腾讯的《QQ经典农场》、上海元素的《白银之城》等。与月度分布相比,2025年的发布数量总体稳定,每月发布数量超过100个,其中184个,紧随其后的是8月份的173个。这几年是比较稳定的一年,厂商收获颇丰。 2025年,国产游戏版本总数将达到1676个,进口游戏版本数量将达到95个。合计而言,今年将发布游戏1771个,比2024年的1416个增长20%以上。回顾过去八年,版本发布数量已显示在外部行业。 2018年版号数量突破2000个,之后逐年下降,2022年最低达到512个,2023年至2024年开始上升,2025年即将爆发,2019年突破1570个,创下近七年新高。版本号的稳步增加,让游戏公司推出新产品的预期更加清晰。张树乐认为,今年游戏授权的发放在量不减质的基础上,同时更加注重品类多元化,让游戏行业找到新的增量,有效保持垂直细分市场的增速。市场数据也印证了行业的复苏趋势。据《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内游戏市场实际销售收入将达到3507.9亿元,同比增长7.7%;预计用户数量将达到 6.83 亿同比增长约1.4%,创下同期数据最高纪录。随着行业规模的扩大,其经济溢出效应首次得到系统分析。中国音像数字出版协会常务副会长敖然在行业年会上指出,游戏产业正在形成“文化+科技”融合的经济新力量。据测算,2025年游戏产业直接和间接带动的经济总规模将超过1.2万亿元。不过,版本数的增加并不意味着市场门槛降低。近年来,业界对于推出新游戏变得更加谨慎。随着竞争的加剧,玩家对于推出新游戏也变得更加谨慎。对游戏品质的要求会越来越高,开发新游戏的成本也会越来越高,成功的概率也越来越高。病会小一点这对于制造商来说是一个很大的谈判危险。此前,腾讯管理层在电话会议中指出,行业推出非常成功的新游戏变得越来越困难,因为它们必须具有非常高的质量或不同的玩法才能满足玩家的期望。虽然游戏行业的潜力仍然巨大,但它具有周期性。张树乐分析,未来中国各大游戏公司的关注重点将在两个方面。一是长青游戏的IP水土保持,通过不断的更新迭代来保证粘性;另一个是迭代技术。游戏产业是一个技术含量密集的创意产业。
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